Firefox Nightly научился использовать GPU для рендеринга веб-страниц»

Автор:

Многие наверняка замечали, что даже на мощном процессоре визуализация веб-страниц не всегда происходит гладко, с частотой 60 кадров в секунду: даже в простой задаче прокрутки веб-сайта с движущимся фоном будут ощущаться проблемы с производительностью. На 4K-дисплеях ситуация ещё хуже, не говоря уже о целях Mozilla по поддержке двух 4K-дисплеев с частотой 90 к/с в проектах WebVR. Это обусловлено неэффективностью метода, который используются текущими веб-браузерами для рендеринга веб-страниц.


Firefox Nightly научился использовать GPU для рендеринга веб-страниц"

Но Mozilla готовит решение проблемы в виде движка WebRender, который недавно был включён в бета-версию Firefox Nightly разработчиком Mozilla Джеффом Муизелааром (Jeff Muizelaar). Он автоматически включается для настольных систем Windows 10, оснащённых графическими ускорителями NVIDIA, хотя пользователи могут активировать его на других GPU. Для мобильной версии браузера под Android технология пока недоступна.

WebRender является частью долгосрочного плана Mozilla по переработке открытого браузера Firefox и подготовке его к задачам будущего, ведь сложность сайтов и веб-приложений непрестанно растёт. Технология GPU-рендеринга уже много месяцев тестируется без серьёзных проблем. Как и большинство функций в сборках Nightly, со временем ожидается полная интеграция в обычную версию веб-обозревателя Firefox.

Различные пользователи Firefox Nightly уже сообщили о заметном увеличении производительности, в то время как другие обеспокоены тем, что фоновая работа браузера может снизить производительность систем в играх. Mozilla продемонстрировала в коротком ролике, какой уровень производительности и плавности можно ожидать:


Метки записи:   ,
Оставьте комментарий к этой записи ↓

Ваше имя *

Ваш email *

Ваш сайт

Ваш отзыв *

* Обязательные для заполнения поля